viernes, 30 de diciembre de 2011

Diorama "Punto de Agua" , Perdidos......11º

bien otra retahíla de fotos...ahora las segundas luces , con la mezcla del base +el numero 3..

y el resultado ,aunque el macro no me deja mostrarlo bien..es este.


las figuras de legend , eran mas flacuchas y feas , pero tienen mejor marcada la musculatura y eso al pintar se agradece..

dejamos a un lado las figuras y ahora a la inversa , encintamos abajo y pintamos arriba...con siena


después tiramos de trapo...retirando el exceso y así queda.


con terracota de citadel...damos una al suelo..

vamos poniendo algunos azulejos

y ahora sobre ese tono , aclarando y oscureciendo , damos algunos tonos..

después un oleo diluido gris o blanco por las juntas y pasada de trapo y una superficial en siena y pasada de trapo , y voila..
preparados para las 1º sombras.

pero eso sera otro día..

STUG III "G" early 12º

pues para no ser tan pesado este sera el ultimo o penúltimo paso , pues ya lo sabéis todo...pero pondré lo desarrollado hasta ahora..
entramos ya con las orugas...colocamos primero haber que tal..

una mano de gun metal...

ahora una mezcla de marrón naranja y arena marrón , dado como aguada...

algún trato mas..y ahora para marcar la rodadura del caucho , un pincel seco en negro por la zona de roce..

ahora aunque prometí no excederme , con camo pardo , algún desconchón , incidiendo mas en zonas de pisoteo como en la tronera y escotillas.


y ya llevamos esta oruga a su lugar y ayudamos al secado , a por la otra..

bien , como digo. pintar la otra oruga , y barnizar en mate, después pintar periscopios , colocar los dos del interior , la mg...y algo de pigmento tierra rusa y listo..

lunes, 26 de diciembre de 2011

Diorama "Punto de Agua" , Perdidos......10º

Bien compañeros , este nuevo paso es un poco largo ..espero no aburrir..
lo primero vamos a crear una paleta húmeda, es decir en una tapa de un tuperware , colocamos un trozo de bayeta , humedecida

a continuacion papel de cocina..es de este tipo porque aunque se humedezca no se rompe

y colocamos la pintura ,así puede aguantar hasta 3 horas húmedas y nos viene muy bien para trabajar , estas figuras..bien colocamos los dos bases ..de piel clara y oscura.

y para los de piel clara mezclo con un poco de oscura , por aquello del tostado..



ahora ..con el base del tono claro..sin mezclar , doy unas 1º luces..


dentro de un rato ya intentare las 2º luces..
ahora , vamos con la casa....encinto a la altura de la cintura de las figuras y con un rojo ladrillo oscuro , aunque parece mas red hull , creo una franja.


ahora como el base de estas casas era blanco o colores claros por el calor...con oleo voy a dar unas patinas, 1º aplicamos sin miedo..

y después con un trapo , vamos frotando , siempre en una misma dirección..

ahora con mezcla de siena y negro...incidimos en juntas , uniones al suelo....

el resultado mas o menos...mi idea después , sera crear algún cascarillado en blanco a la pared , pero eso sera al final..

y ahora viendo una guía de mochilero que me compre , cuando me pensé ir a Marruecos...saco unas ideas

crear una linea de azulejos , en la unión entre claro y oscuro..(esto no se como saldrá, es una idea). así que en una cartulina blanca , marcamos el ancho del azulejo.
después con un color hueso..doy unas manos para que coja cuerpo


y ahora viendo la guía..creo unos dibujos típicos vistos en azulejos.

como no, algunas frases, dos para ser exactos..Ala es grande y Ala bendiga esta casa

y ahora con una goma de borrar , borramos para que no se note tanto el lápiz y a pintar...


unos pocos detalles mas y otra cosa lista..

sábado, 24 de diciembre de 2011

STUG III "G" early 11º

bien en este paso , ya pintado el acolchonado de la cúpula en mezcla de tierra mate- marrón cuero y marrón naranja para las luces...y nos liamos con los cables...

pegamos en un pivote..dejamos secar bien..y vamos acomodando en sus guías , gota de ciano.

lo malo de estos cables es que quedan muy rigidos...y no hacen forma sobre los objetos..vamos al otro lado..

al querer realizar lo mismo..tanto era la fuerza de tensión que se despego una pieza...

pero bueno , al final..al sitio , como no.

dentro de un rato , algún desconchón en acero en manetas y sitios estratégicos y en camo pardo al resto..

Inf de marina , 5º entrega

Despues de un largo tiempo..una nueva entrega , aunque esta vez mas dedicado al AAV.