sábado, 19 de marzo de 2011

Lavado a un vehiculo...

El lavado es la técnica humeda por excelencia, la más antigua de todas y quizás la más utilizada. Su sencillez de realización, sus buenos resultados y su versatilidad a la hora de elaborarse con distintos productos, han hecho del lavado la técnica más popular en el mundo modelistico
el nombre de lavado venga de la caracteristica forma de aplicarlo, es decir, como si lavasemos toda la superficie de un vehiculo pero con un color en concreto.hay varios tipos, para cada momento y cada tipo de maqueta.

Tipo Lavado Puntual:es la tecnica que yo uso mas abajo..trabajar zonas especificas sin dañar o tocar otras...humedeciendo bien la zona..y aplicando una disolucion del oleo al 10% y 90% de oleo aunque hay gente que hace 5-95 o 20-80 , esto creo que ya es a gusto de cada uno..yo lo suelo hacer como si se tratase de tinta.Nos quedará muy marcado y es posible que no nos convenza, pero no pasa nada. una vez un poco seco, con un pincel limpio y algo se aguarrás tambien limpio, fundimos o difuminamos los bordes de ese lavado .Pero nunca lo hagais en fresco!, siempre cuando ha secado un poquito.porque si no podemos retirar sin querer todo lo añadido.

Tipo Lavado general:se trata de humedecer todo el vehiculo con oleo o esmalte en tonos marrones , oxido oscuro o inclusive negro , y repartir por todo el vehiculo , veremos como actua introduciendose y marcando todo tipo de detalles , solo tenemos que cuidarnos de retirar el exceso..ya que el oleo (por ejemplo), tiende a encharcarse.

Tipo Lavado en fresco:se trata de manejar zonas amplias , humedeciendo bastante la zona y trabajando sobre ella sin miedo controlando su secado..

dicho esto..esta tecnica se usa para para realzar formas y detalles finos, para dar un aspecto de un vehiculo muy usado, crear volumenes , etc.

vamos a ver como se realiza en una escotilla de un PZ IV (F1), que estoy realizando ahora mismo
1º la zona a tratar

después en dos pocillos prefabricados (dos cucharas dobladas) , en una oleo negro disuelto y en la otra trementina limpia

humedecemos la zona a tratar (se acerca la punta del pincel , no se mete , ya que la trementina es absorbida enseguida )y se aplica

acto seguido con un pincel fino humedecemos en negro

dejamos actuar por capilaridad (esto es que al estar húmedo y arrimar la punta , el oleo corre por las lineas y juntas)


veis el resultado

se vuelve a mojar el pincel un poco mas grueso..si esta muy húmedo retirar el exceso en un trapo, como dije antes,


y damos al resto que veamos , retirándolo y dejando solo las lineas..y a nuestro gusto

recordad siempre no usar directamente sobre el mate...dar antes barniz brillo o unos filtros .Eso hará que tus lavados sean mas precisos

Aves de la 1ºWW (perfiles,dibujos y modelos) 9º




















Star Trek , VOYAGER






Star Trek: Voyager (algunas veces abreviada ST:VGR, ST:VOY, ST:V) es una serie de televisión de ciencia ficción estadounidense, dentro del universo de Star Trek. Esta serie fue creada por Rick Berman, Michael Piller y Jeri Taylor, y es la cuarta encarnación de Star Trek, que comenzó en los años '60 con Star Trek: La Serie Original, creada por Gene Roddenberry. Fue producida durante siete temporadas, entre 1995 y 2001, y es la única serie de Star Trek en tener una mujer como capitán (Kathryn Janeway)

Esta serie sigue las aventuras de la nave estelar USS Voyager, atrapada en el Cuadrante Delta a 75 mil años luz de la Tierra, mientras perseguía una nave de renegados Maquis. Ambas tripulaciones se unirán para emprender el camino de regreso a casa

La serie Star Trek: Voyager fue producida para lanzar UPN, un canal de televisión de Paramount. Planificando sus inicios desde 1993, se desarrollaron historias que introdujeron a los Maquis en varios capítulos de Star Trek: The Next Generation y Star Trek: Deep Space Nine. Voyager fue filmada en el mismo estudio que utilizaba Star Trek: The Next Generation. El episodio piloto Caretaker (El Guardián), fue grabado en octubre de 1994. Por esos tiempos, Paramount fue vendida a Viacom, siendo Voyager la primera serie de Star Trek en ser estrenada luego de la venta de la compañía.

Voyager fue el primer programa de UPN en salir al aire a las 8pm del 16 de enero de 1995. Los estudios Amblin Imaging ganaron el Emmy por los efectos especiales de los créditos iniciales, pero en los episodios semanales de las 1eras. temporadas los exteriores aún eran capturados usando miniaturas de la Voyager, transbordadores, y otras naves, el mismo método utilizado en The Next Generation.

Esto cambio a mediados de la 3ra. temporada en 1996, momento en el que Star Trek: Voyager se convierte en la primera serie de Paramount en pasar completamente al uso de CGI (Imágenes Generadas por Computadora), eliminando de esta manera los modelos en miniatura. Paramount obtuvo un contrato exclusivo con Foundation Imaging que había hecho los efectos de las primeras tres temporadas de Babylon 5. Luego de que Voyager probara con éxito el uso de CGI, Star Trek: Deep Space Nine comenzó a utilizarlos un año más tarde para su sexta temporada. Foundation Imaging también realizó los efectos de Star Trek: Enterprise.

En el primer episodio (El Guardián), la USS Voyager se encuentra en una misión para localizar a una desaparecida nave Maquis. La capitana Janeway saca de prisión a Tom Paris (un ex-oficial de la Flota Estelar) para ayudarla a encontrar la nave. Maniobrando a través de las peligrosas Tierras Baldías, un antiguo alienígena conocido como El Guardián transporta la Voyager hacia el Cuadrante Delta, al otro lado de la galaxia, donde también fue enviada la nave Maquis. En el proceso, varios miembros de la tripulación mueren, incluyendo el Primer Oficial, Jefe de Ingenieros, Timonel y todo el personal de la Enfermería.

La Voyager y la nave Maquis son atacadas por los Kazon, quienes intentan tomar control de la Estación del Guardián, la cual fue utilizada para transportar las naves. La nave maquis colisiona con una de las naves Kazon, destruyendo en el proceso a ambas, transportando previamente a la tripulación Maquis a la Voyager. Creyendo que los Kazon utilizaría las estación para dañar a los Ocampa, Janeway decide destruirla en lugar de regresar a casa.

Los tripulantes de la Flota Estelar y Maquis se unen y trabajan juntos mientras comienzan un viaje de 75 mil años luz para volver a casa, el cual tomaría 70 años.

El Cuadrante Delta es un territorio inexplorado por la Federación. En su camino de regreso, la tripulación encuentra especies hostiles como los Vidiians, los Kazon, los Hirógenos, los Borg y la Especie 8472 proveniente del espacio fluido. También encontraran peligrosos fenómenos naturales.
Al mismo tiempo, al conocer que la Voyager sobrevivió, la Flota Estelar desarrolla medios para establecer comunicaciones regulares, gracias a los esfuerzos del teniente Reginald Barclay.

El modelo como es un , " Revell ". Muy pobre en detalles y con mala calidad en sus calcas. intente hacetla lo mejor posible. no os puedo poner fotos buenas porque este modelo cuando lo termine lo colge del techo y un dia se desprendio cayo y se hizo pedazos...y solo tenia estas fotos las cuales escanee....de todas formas es un modelo digno a tener por un trekkie.